开发商Pocketpair通过列举多款与《幻兽帕鲁》机制相似但未被宝可梦公司起诉的游戏,对任天堂发起的诉讼提出抗辩。
去年,任天堂与宝可梦公司在日本对Pocketpair提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》侵犯了与怪物捕捉玩法相关的三项专利。这些专利均由任天堂和宝可梦公司于去年2月至7月期间申请,而《幻兽帕鲁》已于2024年1月19日发售。
据Gamesfray披露的详细文件显示,Pocketpair在2月提交的"预备答辩书"中主张:任天堂涉案专利本不应被授予,因其技术方案在专利申请日前已被公开使用。针对其中一项关于"通过释放战斗角色(怪物)或捕捉球捕获角色"的专利,Pocketpair指出其自家游戏《创世理想乡》早已实现相同机制。
该工作室还列举多款游戏,证明相关技术特征在任天堂申请专利前已属公知技术:
《符文工厂5》《泰坦陨落2》《皮克敏3豪华版》允许玩家通过松开按钮释放怪物或捕捉道具(如球体)并朝指定方向发射;《皮克敏3豪华版》《孤岛惊魂5》《古墓丽影》已展示不同种类可投掷物体的设计;《口袋灵魂》《八方旅人》《妖怪超级联赛》《最终幻想14》均支持玩家选择场上目标并显示捕获成功率
针对另一项角色捕捉相关专利,Pocketpair援引《歧路旅人》《怪物超级联赛》《尼可梦》《创世理想乡》《皮克敏3豪华版》《辐射》的Nukamon模组以及《怪物猎人4G》作为现有技术依据。
据Pocketpair透露,去年通过Steam抢先体验和Xbox游戏预览计划发布的《幻兽帕鲁》首月即吸引2500万玩家,成为现象级作品。