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C#程序设计_窗体(c#窗体设计教学视频)

一、窗体中控件的自适应该实例用了控件的Dock和Anchor属性。Anchor:指定控件距容器边缘的距离;Dock:指定控件绑定到容器的边框。为直观地展示修改后的变化,将修改属性的代码绑定到Button1:private void button1_Click(object sender, EventArgs e)控件自适应{ button1.Dock = D …

WPF与WinForm的本质区别(wpf和winform)

在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。渲染机制WinFormWinForm基于Windows GDIGDI+进行渲染,这是一种基于CPU的渲染技术。每个控件都是Windows原生控件的封装,适合简单的用户界面 …

C#学习随笔—自定义控件(面板)(c#自定义控件按钮)

最近一直在研究C#的自定义控件,因为在实际开发使用中发现C# winform的自定义控件并不满足需求。因此,自己在逐步开始接触自定义控件,并将其记录。首先,先完成一个最基本控件的实现,即一个面板,说起来就是一个框,这个框,可以调节里面的填充颜色,设置框线的宽度,虚实线类型,是方形,圆形或者椭圆形等。涉及的C#第一个概念:get和set访问器,我们在使用控件属 …