135.C# GDI+基础-创建Graphics类对象

摘要


GDI+是GDI(Windows Graphics Device Interface)的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。

Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图。

正文


Paint事件
在窗体或控件的Paint事件中创建,将其作为PaintEventArgs的一部分。在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法。

在Paint事件中创建Graphics对象

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);
    Graphics g = e.Graphics;
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);//申明一个画笔,蓝色,宽度为2
    g.DrawLine(myPen, 10, 30, 10, 300);//划一条线
}

调用窗体或控件的CreateGraphics方法可以获取对Graphics对象的引用,该对象表示控件或窗体的绘图画面。

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);//申明一个画笔,蓝色,宽度为2
    g.DrawLine(myPen, 10, 30, 10, 300);//划一条线
}

由从Image继承的任何对象创建Graphics对象,调用Graphics.FromImage方法即可。

Graphics g = Graphics.FromImage(new Bitmap("D:\\MyProject\\ProjectC#\\carbon.jpg"));

属性



Clip

获取或设置 Region,它限定此 Graphics 的绘图区域。

ClipBounds

获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。

CompositingMode

获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。

CompositingQuality

获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量。

DpiX

获取此 Graphics 的水平分辨率。

DpiY

获取此 Graphics 的垂直分辨率。

InterpolationMode

获取或设置与此 Graphics 关联的插补模式。

IsClipEmpty

获取一个值,该值指示此 Graphics 的剪辑区域是否为空。

IsVisibleClipEmpty

获取一个值,该值指示此 Graphics 的可见剪辑区域是否为空。

PageScale

获取或设置此 Graphics 的世界单位和页单位之间的比例。

PageUnit

获取或设置用于此 Graphics 中的页坐标的度量单位。

PixelOffsetMode

获取或设置一个值,该值指定在呈现此 Graphics 的过程中像素如何偏移。

RenderingOrigin

为抵色处理和阴影画笔获取或设置此 Graphics 的呈现原点。

SmoothingMode

获取或设置此 Graphics 的呈现质量。

TextContrast

获取或设置呈现文本的灰度校正值。

TextRenderingHint

获取或设置与此 Graphics 关联的文本的呈现模式。

Transform

获取或设置此 Graphics 的几何世界转换的副本。

VisibleClipBounds

获取此 Graphics 的可见剪辑区域的边框。

方法



方法

描述

Clear

清除整个绘图面并以指定背景色填充

Dispose

释放由此Graphics对象使用的所有资源

DrawArc

绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽高指定的椭圆部分

DrawBezier

绘制由四个Point结构定义的贝塞尔样条

DrawBeziers

从Point结构的数组绘制一系列贝塞尔样条

DrawCurve

绘制经过一组指定的Point结构的基数样条

DrawEllipse

绘制一个由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆

DrawIcon

在指定坐标处绘制由指定的Icon对象表示的图像

DrawImage

在指定的位置并且按原始大小绘制指定的Image对象

DrawLine

绘制一条连接由坐标对象指定的两个点的线条

DrawLines

绘制一列连接一组Point结构的线段

DrawPath

绘制GraphicsPath对象

DrawPie

绘制一个扇形,该扇形由一个坐标对象,宽度和高度,以及两条射线所指定的椭圆指定

DrawPolygon

绘制由一组Point结构定义的多边形

DrawRectangle

绘制由坐标对。宽度和高度指定的矩形

DrawRectangles

绘制一系列由Rectangle结构指定的矩形

DrawString

在指定位置并且用指定的Brush和Font对象绘制指定的文本字符串

FillEllipse

填充边框所定义的椭圆内部,该边框由一对坐标、一个高度和一个宽度指定

FillPath

填充GraphicsPath对象的内部

FillPie

填充扇形内部

FillPolygon

填充多边形内部

FillRectangle

填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形内部

FillRectangles

填充由Rectangle结构指定的一些列矩阵的内部

FillRegion

填充Region对象的内部

FromImage

从指定的Image对象创建行的Graphics对象

Save

保存此Graphics对象的当前状态,并且GraphicsState对象标识保存的状态

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